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有没有办法让率土之滨流浪军回归正常

文章来源 : 466手游网
发布时间 : 2025-12-21

流浪军是一种独特的玩法,玩家可以通过内政系统选择成为流浪军,主城内建筑等级不变,但资源获取方式变为以战养战。流浪军通过掠夺其他玩家领地、主城或分城获得资源,战胜普通势力可获得资源和预备兵,但平局无法获取资源。流浪军之间可以互相借地出征,每48小时可重新流浪一次,每72小时可迁城。成为流浪军后无法恢复为普通势力,需重新选择州建立领地,且资源上限恒定为120万,施政上限固定为6个。

有没有办法让率土之滨流浪军回归正常

流浪军的优势在于武将体力上限提升至200,战斗胜利后可获得木、铁、粮三种资源及预备兵,建造要塞时间缩短50%,迁城仅需消耗资源无需虎符,要塞征兵不消耗金币。流浪军之间无论是否属于同一聚义均可相互借地出征,增强了机动性。然而劣势也很明显,流浪军没有土地加成,只能通过掠夺获取资源,战斗失败或打平无法获得资源,金币收益上限为9000,攻城和守城存在天然劣势。

有没有办法让率土之滨流浪军回归正常

要让流浪军回归正常游戏,需注意以下几点:流浪军需合理利用高体力频繁出征,快速建造并升级要塞以存放预备兵和资源,与其他流浪军协作借地出征。应避免与实力强大的敌人正面冲突,选择克制的队伍战斗,囤积粮食应对征兵和资源消耗。联合正规军作战可弥补攻城守城劣势。内政政策选择需根据战斗需求调整,如降低资源消耗或快速恢复体力。队伍配置建议包括3队主力、1队拆迁、1队上墙队及1队铺路/探路队。

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针对流浪军的围剿,正规军需采用卡秒战术,即让多支队伍在同一秒与流浪军交战,限制其预备兵留存。流浪军主城预备兵容量仅1.2万,集中进攻可有效消耗其战力。同时需注意流浪军驻守时战败或打平可撤退回复伤兵,因此需精确计算兵力与时间。士气玩法更新后,流浪军主城优势被削弱,需更依赖迁城近距离作战。

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流浪军玩法虽具挑战性,但通过合理规划资源、队伍及战术,仍能在乱世中生存。关键在于平衡掠夺与防守,利用机动性规避风险,同时与盟友保持协作。游戏机制决定了流浪军无法完全回归常规模式,但掌握核心策略可最大化其战斗力。

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