围墙作为城市的核心防御建筑,其尺寸设计直接影响防御效能和布局合理性。游戏内围墙的默认尺寸已适配大多数战斗场景,但玩家仍需根据实际需求调整布局策略。围墙的耐久度和防御能力与等级直接相关,而非物理尺寸,因此盲目扩大围墙范围并不会提升防御强度,反而可能因布局松散导致资源浪费或防御漏洞。

围墙的升级优先级应高于单纯扩大占地面积。高等级围墙能显著提升城市抗打击能力,尤其在联盟战中,满耐久的围墙可避免城市被随机传送的风险。根据游戏机制,城墙耐久度归零时,城市会被强制传送至随机位置,这对战略部署极为不利。资源应优先投入围墙等级提升,而非装饰性扩建。维修城墙需消耗木材、石料等基础资源,平时需保持库存充足以应对突发攻击。

从战术角度看,紧凑的围墙布局更利于集中防御。将关键建筑(如市政厅、仓库)置于围墙中心区域,外围搭配箭塔或驻军建筑,能有效减少敌方破坏核心设施的概率。游戏内的城市编辑功能允许玩家自由调整建筑位置,但需注意移动建筑时无法进行生产或军事操作。建议在和平期预先规划布局,避免战时临时调整影响防御节奏。
关于围墙尺寸的争议,部分玩家认为扩大范围可容纳更多防御建筑,但实际效果有限。游戏内箭塔和驻军数量受市政厅等级限制,盲目扩建会导致防御力量分散。相反,合理利用地形(如山脉、河流)作为天然屏障,配合围墙形成多层防线,才是高阶玩家的常见策略。联盟协作中共享防御蓝图能进一步提升整体布局效率。

玩家应优先提升围墙至当前市政厅允许的最高等级,确保耐久度满值,同时通过编辑功能优化内部分区。在后期跨服战中,围墙的防御属性甚至会影响集结速度,因此需长期保持资源投入与战术更新。




